nun ist der datendurchsatz beim onlinegaming wesentlich kleiner als vermutet, denn es werden meist nur die positionen etc. übermittelt, der bildaufbau aber am local pc erzeugt.
deshalb gibts auch genug onlinespiele, bei denen ein upload von
7 kb, also isdn-qualität , ausreicht. wichtig ist ja vor allem
die reaktionszeit, und dafür steht eben der ping....
man muss es eben ausprobieren und dadurch ein optimum für die eigene verbindung finden. das kann ein mtu von 1492 sein, das kann aber auch niedriger sein, vorallem dann auch noch, wenn in der registry PMTUDiscovery nicht ON ist und der remoteserver nicht deinen mtu hat, dann wirds brenzlig.
Florentin
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